Ako sa VR / AR vzdelanie vytratilo, pri príležitosti obnovy

- Nov 10, 2017-

Technológia VR / AR bola aplikovaná na simulačné školenia, priemysel, lekársku starostlivosť, zábavu, letectvo, nehnuteľnosti, vzdelávanie, cestovný ruch a iné odvetvia. V súčasnosti technológia VR / AR dosiahla určitú mieru. Vlastnosti a jadro virtuálnej reality sú ponorené a ponorené do virtuálneho priestoru, ale majú aj interaktivitu a predstavivosť. Kombinácia VR / AR a vzdelávania môže vyvrátiť prekážku, ktorú sa vzdelaná strana v tradičných vyučovacích metódach nemôže zúčastniť a spolupracovať. Študent musí jednoducho dať do okuliarov VR. Nielenže poskytuje živé a realistické vzdelávacie prostredie pre študentov, ako sú figuríny, počítačové vesmírne cesty a molekulárna štruktúra zlúčenín atď., Ale tiež môže ušetriť náklady na vzdelanie, aby sa predišlo riziko skutočnej prevádzky, stimulovať znalosti a inovačný potenciál študentov, vyriešiť mnohé predtým nevyriešené problémy vzdelávania, priniesť bezprecedentnú zmenu vo vzdelávaní.

图片2.png

V súčasnej dobe na Pekinskej univerzite letectva a astronautiky, Pekinskej normálnej univerzite, Technologickom inštitúte v Pekingu, Univerzite Southwest Jiaotong, Univerzite Shandong, Zhejiangskej univerzite, Pekinskej univerzite a ďalších inštitúciách sa zriadili laboratória technológií virtuálnej reality. Pridružená stredná škola Renminskej univerzity v Číne, aby sa stala China VR / AR Teaching Alliance Centrálna škola a peixinská škola primárnej školy sa stala prvou "základnou školskou školou VR vyučujúcou model" v Číne. Mnohé základné a stredné školy v krajine zaviedli VR / AR učebne pre vyučovanie.

图片3.png

1. Trieda VR v celej krajine

VR učebne sa stanú hlavným výrazom VR vzdelávania, VR tabule, VR stoly, VR pracovné stoly a tak ďalej, ktoré dokážu vyhovieť širokej škále výukových programov VR, učebníc a učiteľov. Aplikácia VR technológie vo vyučovaní urobila mikro-svetovú makroskopiu, planárny svet upevnil a abstraktný svet konkretizoval riešenie a prelomenie ťažkostí a úzkych miest v tradičnom vyučovaní.

2.Online vzdelávanie

Online vzdelávanie môže prelomiť časové a priestorové obmedzenia, zlepšiť efektívnosť vzdelávania, zdieľať vzdelávacie zdroje a znížiť prah učenia. Kombinácia technológie VR a online vzdelávania prinesie nový 360 ° impozantný zážitok, aby sa učebný obsah stal autentickejší, interaktívnejší, zábavnejší a autentický, čo výrazne zvýši skúsenosti s online vzdelávacím programom. VR vzdelávanie na existujúcom vyučovacom systéme prinesie veľký vplyv alebo dokonca podvratnosť. Nemusíte stláčať hlavu elitu, len VR Headsety môžu zostať v elitných školách, blízko počúvať elitnej výučby, ktorá je terminátorom elity, školský okres finisher. VR vzdelávanie transformuje tradičný vzdelávací priemysel a rekonštruuje poradie vzdelávacieho priemyslu.

3.VR Education Hall Hall

VR Experience Museum integruje vzdelávanie a zábavu. Vďaka okuliarom VR sa návštevníci môžu naučiť všetky vedecké poznatky z dávnych čias do budúcnosti v 3D a 4D prostredí a zažiť zmeny, ktoré priniesli najnovšie špičkové technológie, na ľudskú vizuálnu skúsenosť. Vedomí najnovších výsledkov vývoja technológie VR.

4. Bezpečnostné vzdelávanie

Ponorenie do VR w ľudia umiestňujú ľudí do "skutočných" katastrofických scenárov, ako sú požiare, záplavy a zemetrasenia, maximalizujúc dôležitosť prevencie katastrof z ich srdca. Môže poskytovať nákupné centrá, školy, hotely, podzemné dráhy, domy, letiská a iné scenáre, simulovať ponornú ponornú skúsenosť, popularizovať poznatky o požiarnej bezpečnosti, zlepšiť schopnosť záchrany v prípade požiaru, účinne znížiť škody spôsobené požiarom.

S cieľom podporiť hlbokú integráciu VR / AR a priemyslu organizačný výbor VRSD zorganizuje 17. novembra 2017 v Pekingu medzinárodné VR / AR vzdelávacie fórum v Medzinárodnom kongresovom centre v Pekingu Yicheng, aby predstavil VR / AR + vzdelávacie riešenia virtuálny výcvik, virtuálna simulácia školského areálu, virtuálna výučba v triede, virtuálny scénický test a ďalšie vzdelávacie scenáre, aplikačné prípady, potom národné výskumné ústavy, inštitúcie vyššieho vzdelávania, národné vzdelávacie inštitúcie K12, inštitúcie odborného vzdelávania, odborníci z oblasti priemyslu, vedci, domáce a zahraničné vzdelávanie, vývojári obsahu VR / AR, vývojári technológií, dodávatelia hardvéru, dodávatelia materiálov atď., spoločne preskúmajú inovácie v oblasti vzdelávania + technológie VR / AR a perspektívy aplikácií pre vzdelávací priemysel, Realizovateľná aplikačná technológia VR / AR a príbehy o úspechu.

Shinecon SC-AIO01



Shinecon SC-AIO01



V tom istom období sa uskutoční "VR / AR priemysel Summit, Epson (Čína) AR Eyewear New Release konferencie, VR / AR investície a financovanie zasadnutí, Čína VR / AR priemysel aplikácie a inovácie súťaže" sa bude konať na vytvorenie priemyselné, vzdelávacie , medicínske, turistické a nehnuteľnosti, výmena filmu a televízie a interakcia vrcholnej udalosti, hĺbková diskusia vertikálnych aplikácií VR / AR v oblasti technologických inovácií a vyhliadok na optimalizáciu a modernizáciu tradičných odvetví s cieľom priniesť príležitosti pre aby poskytlo viac nových príležitostí rizikového kapitálu.


Dvojica:HTC spustila platformu VIVE WAVE VR Open na debutovanie prvého virtuálneho stroja Focus VR Ďalšie:Americký VR spotrebiteľský výskum ľudia vedia viac a viac VR, ale len 5% ľudí má VR náhlavné súpravy