VR je čas na video herných ovládačov

- Oct 08, 2016-

Editorand #39; s Poznámka: spisovateľ je YOTOVR, hosť publicista Matt Leddy. On je VR/AR užívateľské rozhranie design expert, zakladateľ Lightbringer Ventures. Spoločnosť vyvíja uchvacujúce 3D operačný systém NAVŽDY 1.0, gesto kontrolu Metacom a Metaverse label použitie náradia spektra.
Donedávna VR interakcie a navigácie závisí vo veľkej miere hra rukoväť, ako sú konzoly XBOX 360. Použite joypad manipulácia VR vybavenie, rovnako ako pridať nový iPhone mobilnú myš. Napriek tomu, že VR prináša sviežosť, ale majú 33-ročnej histórii zariadenia nepriniesol príliš veľa zmien. Od roku 1983, klasický obdĺžnik NES radič sa narodil, udržiava 4-smer ovládacie tlačidlo na ľavej strane, na pravej strane je andquot; aandquot; andquot; bandquot; tlačidlo, patrí medzi niekoľko ovládacích tlačidiel, klasickým štýlom.
PS4 alebo konzoly Xbox 360 tiež zostal podobná štruktúre NES controller, malá zmena je pridanie bezdrôtovej funkcie, ergonomický dizajn a pridá niekoľko tlačidiel. Dodržiavali tradície classic, vždy myslieť, nie je potrebné prelomiť dizajn. Nintendo 64 radič (Trident rukoväť) a Sony DualShock vylepšenia zvládnuť urobila veľký prínos, dodáva nový joystick, čo umožňuje hráčovi ovládanie 3D hry v oboch smeroch sa nemôže zamerať na a okolo 360 ° pohľadu, hráči push rocker, herné postavy pohybovať rýchlosťou sa príslušným spôsobom zmení. V play prvá osoba strelec hry, hráč môže oheň, sústruženie, a dopredu a dozadu. Oni tiež pridal druhý páčka na ovládanie prehrávača pohľadu.

Dvojica:Stratil video herných ovládačov, tradičné VR interakcia je čo? Ďalšie:nie